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2021年09月20日

「framework not found」でビルドエラー

XcodeXcode12で「framework not found FBLPromises」でビルドエラーが発生しました。

対応に苦労したので、その方法を記載しておきます。


(1) 問題の現象


今までは問題なくビルドできていましたが、突然ビルドできなくなりました。
以下のようなエラーが表示されます。

【エラーメッセージ(一部マスク)】

ld: warning: directory not found for option '-F/Users/<USER>/Library/Developer/Xcode/DerivedData/<APPFOLDER>/Build/Products/Debug-iphonesimulator/XCFrameworkIntermediates/GoogleAppMeasurement'
ld: warning: directory not found for option '-F/Users/<USER>/Library/Developer/Xcode/DerivedData/<APPFOLDER>/Build/Products/Debug-iphonesimulator/XCFrameworkIntermediates/GoogleMobileAds'
ld: warning: directory not found for option '-F/Users/<USER>/Library/Developer/Xcode/DerivedData/<APPFOLDER>/Build/Products/Debug-iphonesimulator/XCFrameworkIntermediates/UserMessagingPlatform'
ld: framework not found FBLPromises
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

下から2行目の「framework not found FBLPromises」でビルドエラーになります。


(2) 対応方法


下記のサイトに記載されている通り、Project > Build Settings > Build Active Architecture Only を全て「No」にすると解消しました。

  ◆Qiita - [XCode][Cocoapods]ビルドエラー時の対処法


(3) 雑記


ソースコードを何も触っていないはずなのに、ある日突然Simulatorでビルドできなくなって焦りました。

実は、初回ではなく2回目です。
1回目は半年ほど前、Simulatorではビルドできていたのに、リリースしようとしてArchiveするとビルドエラーが発生する現象があり、その時も同じ対応で解消しました。

ちなみにその時もGoogleのAdMob関連Frameworkが見つからないというエラーだったので、これはCocoaPodsとAdMobに関連して生じる問題の模様です。

ネットで調べると、様々な対応方法の記述があります。

 ・CocoaPods インストール後に生成される .xcworkspace ではなく、既存の .xcodeproj を開いている
 ・CocoaPods のバージョンが古い
 ・CocoaPods のレポジトリの再生成が必要
 ・CocoaPods の再インストールが必要

などなど。
それで解消している方もいらっしゃるのですが、私の場合は解消せず、2回とも上記の方法で解消しました。

ちなみに1回目の時に、Build Active Architecture Only を全てNoにしたはずでしたが、今回見たらDebugがYesになっていました。
また、現象記録用に、一度 Build Active Architecture Only をNoにした後、Discard all changes で元に戻してもビルドエラーは出なくなりました。

ということで、私は意味をあまり理解できていないのですが、備忘録もかねてここに記載しておきます。

ico_GOSYUIN-Map.png

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posted by o(^0^)o ほくほく at 23:03| Comment(0) | Xcodeメモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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